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Formatos de video

Por Aitor López de Aberasturi el Lunes, 23 de Junio de 2014 0 Comentarios

Un vídeo no es más que una sucesión de imágenes denominadas fotogramas o frames, que al pasar de una a otra determinada velocidad, nos da la impresión de que la imagen inicial ha cobrado vida percibiendo su movimiento.

En una secuencia de vídeo podemos diferenciar una serie de parámetros que lo caracterizan y que afectan a la calidad que pueda tener el mismo, distinguimos los siguientes:

  • Frame rate o Fotogramas por segundo: indica la frecuencia con la que los fotogramas se muestran por unidad de tiempo. Se mide en FPS (Frames por segundo).
  • Resolución: Indica el ancho y alto de las imágenes y se mide en píxeles.
  • Bit rate o velocidad de bit: Indica la información que se almacena por unidad de tiempo . Se mide en bits por segundo.

MPEG-1 es el nombre de un grupo de estándares de codificación de audio y vídeo normalizados por el grupo MPEG (Moving Pictures Experts Group). MPEG-1 vídeo se utiliza en el formato Video CD. La calidad de salida con la tasa de compresión usual usada en VCD es similar a la de un cassette vídeo VHS doméstico. Para el audio, el grupo MPEG definió el MPEG-1 audio layer 3 más conocido como MP3.

AVI (siglas en inglés de Audio Video Interleave) es un formato contenedor de audio y vídeo lanzado por Microsoft en 1992. El formato avi permite almacenar simultáneamente un flujo de datos de vídeo y varios flujos de audio. El formato concreto de estos flujos no es objeto del formato AVI y es interpretado por un programa externo denominado códec. Es decir, el audio y el vídeo contenidos en el AVI pueden estar en cualquier formato (AC3/DivX, o MP3/Xvid, entre otros). Por eso se le considera un formato contenedor. Podemos utilizar los flujos de audio para diferentes idiomas.

ASF (advanced streaming format o formato avanzado de Secuencias) Desarrollado por Microsoft, está enfocado específicamente al streaming y se utiliza en la tecnología Windows Media, adecuándose al ancho de banda utilizado. Es un formato contenedor de audio y vídeo, pudiendo utilizarse la mayoría de codificaciones para cada uno de ellos, empleando la extensión “.asf”para sus ficheros.

Windows Media Video (WMV) es un nombre genérico que se da al conjunto de algoritmos de compresión ubicados en el set propietario de tecnologías de vídeo desarrolladas por Microsoft, que forma parte del framework Windows Media. WMV no se construye sólo con tecnología interna de Microsoft. Desde la versión 7 (WMV1), Microsoft ha utilizado su propia versión no estandarizada de MPEG-4. El vídeo a menudo se combina con sonido en formato Windows Media Audio. El formato WMV es reproducido por una amplia gama de reproductores, como BS.Player, MPlayer o Windows Media Player, el último sólo disponible en plataformas Windows y Macintosh (sin compatibilidad completa). En el caso de reproductores ajenos a Microsoft, como por ejemplo el citado MPlayer, es frecuente utilizar una implementación alternativa de los formatos, como por ejemplo, la de Ffmpeg.

Matroska es un formato contenedor estándar abierto, un archivo informático que puede contener un número ilimitado de vídeo, audio, imagen o pistas de subtítulos dentro de un solo archivo. Su intención es la de servir como un formato universal para el almacenamiento de contenidos audiovisuales comunes, como películas o programas de televisión. Matroska es similar, en concepto, a otros contenedores, como AVI, MP4 o ASF, pero es totalmente abierto. La mayoría de sus implementaciones consisten en software libre. Los archivos de tipo Matroska son .MKV para vídeo (con subtítulos y audio), .MKA para archivos solamente de audio, .MKS sólo para subtítulos y .MK3D para vídeo estereoscopico. La denominación Matroska está inspirada en el concepto de muñeca rusa o matrioska, que son las muñecas tradicionales rusas huecas por dentro que en su interior albergan más muñecas.

QUICKTIME: a pesar de haber sido desarrollado por Apple para sus computadoras, se he hecho extensible a otras plataformas. En si es una tecnología que, entre otras cosas, permite la reproducción y edición de vídeo digital, ampliando la funcionalidad del sistema operativo en el manejo de archivos dinámicos. La extensión utilizada por los ficheros es ".mov".

RealVideo es el formato de vídeo propietario de RealMedia que, al igual que RealAudio, lo desarrolla y patenta RealNetworks. Se utiliza sobre todo en aplicaciones de Streaming. Los archivos comprimidos con RealVideo están libres de pérdida de datos. La calidad de los archivos de RealVideo es, por lo general, de calidad en términos comparativos, sin embargo, versiones más antiguas son, en comparación con formatos como por ejemplo MPEG, de menor calidad. Las versiones más actuales cuentan con una calidad equiparable a videocodes MPEG-4, como por ejemplo, Xvid o DivX, así como Windows Media Video 9.

Flash Video (FLV) es un formato contenedor propietario usado para transmitir vídeo por Internet usando Adobe Flash Player (anteriormente conocido como Macromedia Flash Player), desde la versión 6 a la 10. Los contenidos FLV pueden ser incrustados dentro de archivos SWF. Entre los sitios más notables que utilizan el formato FLV se encuentran YouTube, Google Video, Reuters.com, Yahoo! Video y MySpace. Flash Video puede ser visto en la mayoría de los sistemas operativos, mediante Adobe Flash Player, el plugin extensamente disponible para navegadores web, o de otros programas de terceros como MPlayer, VLC media player, o cualquier reproductor que use filtros DirectShow (tales como Media Player Classic, Windows Media Player, y Windows Media Center) cuando el filtro ffdshow está instalado.

Ogg es un formato contenedor, desarrollado por la Fundación Xiph.org y es el formato nativo para los códecs multimedia que también desarrolla Xiph.org. El formato es libre de patentes y abierto al igual que toda la tecnología de Xiph.org, diseñado para dar un alto grado de eficiencia en el "streaming" y la compresión de archivos.

El formato Digital Video (DV) es un estándar de vídeo de gama doméstica, industrial y broadcast. Se basa en el algoritmo DCT y usa como protocolo de trasmisión de datos el IEEE 1394 o Firewire. Generalmente graba en una cinta de un cuarto de pulgada (con tres variantes: Mini, M y L).

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